休闲游戏所能带来 利润, 甚至将超过网络运营商和手机音乐以及电视产业!   此份调查报告由Jun" />
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"Times New Roman", Times, serif; align="center">报告称手机游戏市场总值将超电视产业

推荐者:Jacky (积分 3252) | 原作者:
据新一份调查报告表明, 休闲游戏所能带来 利润, 甚至将超过网络运营商和手机音乐以及电视产业!

  此份调查报告由Juniper公司提供, 据悉随着手机图像和音频技术 提高, 以及3G网络 普及, 未来手机等平台将成 休闲游戏 主要传播渠道.

  另一方面, 未来 休闲游戏将向着专业化 方向发展, 即不再 经典游戏 改编, 从个人电脑平台移植向手机等移动平台, 未来将出现大量专门 手机等移动平台设计 休息游戏软件.

  分析家表示, 不同于传统视频游戏平台玩家群体, 即12到25岁, 休闲游戏 玩家年龄和性别更 广泛, 更多 老年玩家和女性玩家加入进来.

  实际上, 电子游戏黄金时代 青少年, 如今已经大多步入中年, 因此他们十分渴望能够出现专门针对自己设计 游戏类型. 据分析家估算, 全球移动游戏产业总价值, 将有望从今年 30亿美元飙升到2009年 105亿美元. 再考虑到发展中国家手机用户 迅速增长, 预计到本世纪末全球移动游戏市场总价值将达到176亿美元.

  按照这个数字计算, 未来六年中, 手机游戏平台所能带来 利润将达到570亿美元. 据悉, 亚太地区将成 移动游戏市场 主力军, 到2011年 时候, 亚太地区移动游戏总价值将占全球市场 38%, 与此同时欧洲 31%, 北美地区 22%.
[ 关键词:手机游戏 数据 原文/来源链接 ]

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1楼楼长:评论员 (抢沙发奖牌)在2009-9-14 7:53:40评价道:
顶一个呀.6363642
验证码: 20ju
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